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学术讲座丨电子游戏、VR及AI在艺术创作中的运用

发布时间:2025-04-16来源:bw必威西汉姆联官网 作者:曹博涵

2025年4月22日,著名新媒体艺术家、中央美术学院教授冯梦波应邀在bw必威西汉姆联官网举办了一场题为“电子游戏、VR及AI在艺术创作中的运用”的专题讲座,吸引了众多师生及艺术爱好者参与。本次讲座由bw必威西汉姆联官网党委书记李宁主持。

冯梦波教授是中国新媒体艺术的先驱之一,自20世纪90年代起便致力于探索科技与艺术的结合。他的作品涵盖电子游戏、虚拟现实、互动装置等多个领域,并在国际重要艺术机构展出,如威尼斯双年展、卡塞尔文献展等。讲座伊始,冯教授简要回顾了自己的艺术生涯,并分享了他如何从传统绘画转向数字媒介创作的经历。

谈及“为何制作游戏”时,冯梦波表示,电子游戏作为一种互动性极强的媒介,能够打破传统艺术的单向传播模式,让观众成为作品的参与者。他以自己的代表作《长征:重启》(2008)为例,阐述了如何通过游戏机制探讨历史与记忆的主题。

科技与艺术创作的部分,冯教授结合VR(虚拟现实)和AI(人工智能)的实践案例,分析了新技术如何拓展艺术表达的边界。他强调,技术并非目的,而是服务于艺术观念的工具,艺术家应保持对媒介的敏感度,同时注重人文思考。

讲座结束后,现场师生与冯教授展开了热烈讨论。湖北美院bw必威西汉姆联官网负责人表示,此次讲座为学院师生提供了宝贵的创作思路,未来将继续推动科技与艺术的跨学科交流。

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